
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。例如游戏中会有恐怖元素,动作戏份非常多,动作、简直就是动作、并从前作吸取到教训。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。那样达不到预期效果的。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,加个新角色就给他们同样的体验。让玩家暂时忘记恐怖,